發(fā)布時間:2019-2-13 分類: 游戲資訊
我每天下班回家后都會問我做什么(堅硬,認真,勤奮)(雖然沒有人想知道,但我只是想說),它必須躺在床上刷牙......除了看看其他人已經變成了精致的貓狗(和漂亮的年輕女士哦),我發(fā)現最近在我的主頁上經常出現一款游戲。
什么樣的比賽太熱了,我必須研究它。
事實證明,這是一款名為《擁擠城市》(CrowdCity)的大混亂游戲。觀看游戲畫面非常簡單。有吸引力的是,這款游戲在Apple Store排名中占據首位。
《擁擠城市》(CrowdCity)【安卓版預約】
在游戲中,你的目標只有一個:成為城市的老板!
雖然目標雄心勃勃,但在游戲開始時你只是一個優(yōu)秀的指揮官,所以為了實現你內心的偉大理想,你需要盡可能多的人吸引你的團隊。
問題是你需要做些什么才能讓其他人愿意加入你的團隊?擁有無與倫比的美麗和該死的魅力?
或者用你聰明的小腦袋對他們大驚小怪?
不,不,不,不,你要做的就是接近下訂單的小家伙,然后他們會被你吸引(說這不是我該死的長期魅力)
在你的團隊成長之后,你可以吞下比你小的其他團隊。這里的數字就是力量。在不斷合并的過程中,你成為這個城市的壓倒一切的存在。強大的勢頭就像正在與弟弟一起戰(zhàn)斗的大哥一樣。面部是“我是一群人。”” (哦,這個小男人似乎沒有臉......)
除了《擁擠城市》之外,另一個類似的游戲也在顫音上有效,即《流行戰(zhàn)爭》(PopularWars)。
《流行戰(zhàn)爭》(PopularWars)【安卓版下載】
游戲玩法基本相似,但在《流行戰(zhàn)爭》,你的目標是聚集更多的人,成為街上最尷尬的孩子,并感覺追隨者像遇見超級巨星一樣瘋狂。
在玩了《擁擠城市》之后,幾個小時之后,我在黑暗中想著兩只熊貓的眼睛:這個游戲的魅力在哪里?
通過閱讀相關資料后,我終于對這款游戲有了新的認識。
《擁擠城市》和《流行戰(zhàn)爭》可以歸類為“io game”。
什么是“io游戲”,這個名字乍一看似乎非常強大,實際上,與一般游戲名稱不同,例如MOBA游戲是MultiplayerOnlineBattleArena的英文縮寫,多人在線戰(zhàn)術競技游戲,以及“io游戲” “ IO”的是指域名。因為最初這類游戲大多是在后綴為“.IO”的網站上發(fā)布的,所以它們統稱為io游戲。
(但是在談了很久之后,我仍然不知道什么是“&io”; io游戲”啊......)
Keke,“l(fā)dquo; io游戲”有幾個值得注意的特點:1,多人在線即時戰(zhàn)斗,同一個游戲玩家在同一個封閉空間中競爭; 2,操作簡單,易于上手; 3,死后4,有一定的生長系統,但能力越強,限制越多。
而io游戲在一場比賽中通常只需要很短的時間。就像上面的兩場比賽一樣,它只需要兩分鐘,所以當你排隊,上廁所,等待你的女朋友來參加比賽時尤其適合。
如果你仍然沒有想到這一點,那么你還記得有一款名為《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的流行游戲嗎?這是一款帶有“io游戲”功能的小游戲。
在貪吃的蛇中,真正體現的是“大魚吃小魚,小魚吃蝦”,只想依靠地圖上的一點點成為當地的瘋狂蛇,只依靠不斷吞噬而不僅僅是你自己一條小蛇可以快速成長并咳嗽。當然,你必須避免長于你自己的蛇。當你擊中它時,你可以在沒有它的情況下哭泣。
從吃蛇的大型游戲中,許多游戲制造商發(fā)現這是一種非常好的游戲類型,簡單但惡魔,能夠在短時間內傳播和吸引許多玩家。那不太好......
所以《擁擠城市》和《流行戰(zhàn)爭》等游戲應運而生。
仔細觀察,似乎這些游戲并沒有太大的不同,但是當游戲很受歡迎時,io游戲就有這樣的魔力,但是一些具有競爭特性的小游戲,但簡單而耗時的操作更受歡迎。青睞。
一方面,io游戲具有非常低的閾值,并且只有一個手指可以用于游戲。即使您需要一只手抓住公共汽車上的扶手,它也不會影響游戲體驗。與Roguelike的“Lifetime Customs Clearance”系統相比,僅丟失“條紋式”比IO游戲的直接復活系統更重要的是減少玩家的挫敗感,無需等待重新進入戰(zhàn)斗需要很長時間。只要技術是6,轉變就不是夢想。
而且雖然io游戲內容很簡單,但它的場景卻有自己的藝術風格,尤其是《擁擠城市》和《流行戰(zhàn)爭》也給出了桌子,椅子,墻壁和其他元素的物理碰撞體積。這樣,只要你在游戲中有足夠的人,你就可以完全忽略這些障礙的存在,并閉著眼睛碾碎你的眼睛。你可以得到“摧毀”的壞味道(嘿,你認為每個人都和你一樣糟糕嗎?)
畢竟,咳嗽對每個人生命的壓力都是巨大的。在游戲橫沖直撞的過程中,毫無疑問會釋放你的壓力,所以這可能就是每個人都喜歡這些游戲的原因。
然而,作為一個非??陀^和非常真實的玩家,你應該批評一些關于你想在市場上分享的io游戲的話,比如雨后的大雨:你是一堆所謂的io游戲?;旧项愃频挠螒?,類似的場景和沒有功能的地圖。玩家不會體驗到審美疲勞嗎?
此外,io游戲本身具有諸如單一游戲玩法,內容深度不足以及缺乏角色地圖多樣性的缺點?,F有的模型不能真正滿足玩家,因此大多數io游戲用戶也都是“草裙舞”。 ”的一群人,然后“呼啦”消失了!
所以有些人開始嘗試在io游戲中添加其他元素以達到1 + 1> 2的效果。
例如,《擁擠城市》的制造商有另一個io游戲《黑洞大作戰(zhàn)》,它使用了地面吞沒的方式,并且還增加了額外的雞肉游戲,這使得大量用戶進入雞群繁榮。
《甜甜圈都市》,它贏得了今年的蘋果“年度最佳游戲”,是基于黑洞吞噬故事和對神秘元素的理解,讓玩家們都感興趣。
但對于二合一游戲,如何處理兩度并避免對io游戲的溫和競爭的無知實際上并不容易。
但是,我仍然希望游戲制作者可以提出一些新的想法。畢竟,雖然io游戲是休閑而有趣的,但是在開放頁面上看到的黑洞和惡棍都不可避免地缺乏。過了一會兒,這些游戲將成為手機中的游戲。我想我可能會玩,所以我不想刪除它們,但我從未打開游戲。
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