發(fā)布時間:2019-2-13 分類: 游戲動態(tài)
離開希臘的克瑞托斯后,奎和他的父親站在未來的岔路口,似乎有一個聲音在耳邊喊叫。向上的方向是“北歐”,向下的方向是“埃及”。雖然北歐神話和埃及神話與過去的奎燁的敵人是一樣的,但由于不可抗力,奎的父子正在向北歐移動,后續(xù)的故事今年在PS4平臺上發(fā)布[0x9A8B。 。
以上心理活動不是編輯,也不是奎燁的糾纏,而是《戰(zhàn)神4》系列開發(fā)者的糾纏。在最近的開發(fā)者大會上,《戰(zhàn)神》導演CoryBarlog分享了幕后的開發(fā)故事《戰(zhàn)神4》。
據(jù)報道,在《戰(zhàn)神4》發(fā)展的早期階段,該團隊已經討論了世界上各種神話背景,包括埃及,印加,印度等,并通過內部投票方法離開了“北歐”,并且“埃及“兩個最終提名,這兩個選項的投票是相同的,這顯示了當時開發(fā)團隊的困境,最后由老板CoryBarlog完成了《戰(zhàn)神4》的北歐冒險。
CoryBarlog還分享了當時兩份提名的埃及背景下的原始畫作??梢钥闯觯巳鹜兴购退膬鹤影⑻佤斔沟男蜗蠡颈3植蛔?,但服裝更多是非洲人,遇到的敵人自然也充滿了埃及風格。
如今,《戰(zhàn)神4》不僅是PS銷售最快的獨家游戲,也是該系列創(chuàng)新的轉折點。除了游戲模式的劇烈變化外,奎燁還出國去了“運動場”。這種做法也讓玩家更加期待未來戰(zhàn)神系列的新可能性。
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