發(fā)布時間:2019-2-13 分類: 游戲動態(tài)
當(dāng)網(wǎng)易《第五人格》成功傳播“非對稱競技”概念時,熱衷于這門課程的玩家開始尋找不對稱競爭游戲的起點,甚至PC游戲《黎明殺機》也迎來了新的熱浪潮。 。最近,《黎明殺機》Studio Behavior® Digital宣布它將推出一款新的PC端射擊游戲——《激戰(zhàn)花園》,可以滿足硬核射擊游戲的需求,而不是缺乏娛樂,讓我們一起來看看吧!
《激戰(zhàn)花園》繼續(xù)《黎明殺機》的核心機制,游戲也分為兩個陣營:獵人和逃犯,但新作品更像是個人英雄主義和集體主義之間的較量而不是殺戮。個人戰(zhàn)斗的獵人擁有強大的技能和壓倒性的速度,可以很容易地逃脫,而擁有團隊優(yōu)勢的五個逃兵可以相互合作完成任務(wù),打開出口機構(gòu),最后逃離花園。
行為® Digital也必須從《黎明殺機》學(xué)習(xí)。為了鼓勵逃亡者之間的團隊合作,《激戰(zhàn)花園》還有一個內(nèi)置的語音系統(tǒng)和快速響應(yīng)系統(tǒng),以促進逃犯之間的溝通。然而,通過這種方式,獵人和逃跑者之間的力量差異將比《黎明殺機》更明顯。
除了核心不對稱競爭游戲外,《激戰(zhàn)花園》還添加了許多隨機元素,包括由每個系統(tǒng)隨機生成的地圖,具有不同的任務(wù)點。在比賽期間,隨著時間的推移,獵人方的優(yōu)勢將逐漸減弱。相比之下,逃脫者將通過地圖中的道具繼續(xù)增強自己,即使他被淘汰,他也可以以“旁觀者”的形式協(xié)助他的隊友。
在《激戰(zhàn)花園》中,沒有腦刷和鈑金,玩家就無法變得更強壯。影響結(jié)果的所有資源將在每場比賽開放的同時刷新給所有玩家,確保公平。這也是官方的自給自足。鐵桿的一個重要原因。同時,由于隨機性和緊張的節(jié)奏,《激戰(zhàn)花園》也可以讓玩家和觀眾感到愉快和愉快。
“我們?yōu)镚uild Wars Garden的游戲感到非常自豪。不對稱的競爭游戲并不容易使兩個陣營感覺有趣。但我們愿意接受這樣的挑戰(zhàn),因為這款游戲可以為玩家和觀眾提供獨特的游戲和觀看體驗。 Guild Wars Garden不僅對玩家有趣,而且對觀眾來說也很有趣。 ”的
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